P2 教你学象棋
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第一章
象棋及棋谱的常识 第一节
棋盘和棋子 象棋盘的形状见图 1 。图中双方各有两条斜对角线交叉成 “九宫城”, “城”内共有九个点位。 象棋子的摆放位置见图 2 。红方在下面,黑方在上面。 双方各有将 (帅) 1 、士 (仕) 2 、车 2 、马 2 、炮 2 、象 (相) 2 、兵 (卒) 5 。双方各 16 枚,共 32 只象棋子。 各种棋子的行棋步法、范围分别是: {ewc MVIMAGE,MVIMAGE, !16000830_0001_1.bmp} {ewc MVIMAGE,MVIMAGE, !16000830_0001_2.bmp} 将 (帅)只限在九宫城内活动,每走一格,进、退、左、右均可,但不 能斜走。 士 (仕)限在 “宫城”内活动,每斜行一格,可进可退 (见图 3-a )。 图中城内斜行实线为士 (仕)的行棋点。 象 (相)限在己方域内活动,不许过 “河 ”,斜行一个 “田”字对角点, 可进可退。图 3-a 图 3-a 中虚线所示是象 (相)的行棋点。 {ewc MVIMAGE,MVIMAGE, !16000830_0002_1.bmp} 车是最强大的棋子,可以任意进、退和左、右行进,不限格数。凡遇途 中有敌子,就可以把敌子消灭掉,而停在被消灭的棋子处。但不能隔子越行。 车与其它棋子配合,如车兵、车马、车炮等,可成为灵活密切的战斗体系及 战术组合体。 炮的行棋调动与 “车”一样,但是吃子 (消灭对方子)却必须隔一子 (己 方或对方棋子均可)打一子。不限远近。炮的控制力最强,调动又很灵活, 轰击遥远,能越过 “障碍”而 “直捣黄龙”,在开局和中局阶段作用最大。 但在残棋阶段,由于棋子稀少, “炮架子”不多,力量就大为减弱,相对的 说,反而不如马的灵活多变了。棋谚说: “残棋马盛炮还家”,这是历代棋 手的经验之谈。残棋阶段,炮退回后,也能攻守。 马,行棋走 “日”字格对角,可进可退,但有 “蹩马腿”的限制,即马 走向一角的方向,如紧贴马有一子便不能行棋。如图 3 — b 所示:○位是左马 可行棋的位点;
为左马不能行棋的位点;右侧,边马行棋同上道理。
为不 能行棋的位点。 {ewc MVIMAGE,MVIMAGE, !16000830_0003_1.bmp} 马的力量大于兵而稍次于炮 , 马位居中时可顾踏八方 , 俗称 “八面威风 ”。 但由于它有 “绊腿”的弱点,在开局阶段威力不高,运用不当容易牵累大局, 且有被捉死的危险,因此有 “马忌跳边”一说。残局时,子少,马的障碍不 多了,能够施逞威力, “残棋马盛”就是这个道理。 兵 (卒)是直行兵种,每行直进一格,不许后退,过河之后,也允许平 行,向左或向右横走一格。由于它的步行缓慢,变化较为单纯,常常用它来 换取先手或兑换较强的子力 ; 更有时牺牲它来突破对方的宫城防线 (士、 象 ), 以便于进攻擒王。残局阶段,双车兑尽,它又可以代行 “车”的任务,俗称 “短腿车”。因此在相持的情况下,注意创造多兵的条件,成为后备力量, 常是制胜手段之一。
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在开局、中局阶段,兵对于 “马”有很大的威胁,这是由于马怕 “绊腿”, 有时对弈者宁可牺牲兵来换取对方的马, 因此马受到兵的攻击 , 常常只好 “退 避三舍”,处于 “进退维谷”的尴尬境地。 兵能在长距离子力 (车、马、炮)的掩护下强渡过河,见图 4 ,这种战 术方法称为 “巧过卒”。图 4 中左侧红兵为马掩护下的巧过兵,兵未过河前 挡着 “马腿”,兵 强渡后,马有捉炮的威胁,使黑卒不能杀兵;右侧红兵为 炮掩护 “巧过兵”。黑卒不能去兵,否则红炮打马。这种战术方法,多是借 捉子为掩护,使兵强行过河,夺取先手。 {ewc MVIMAGE,MVIMAGE, !16000830_0004_1.bmp} 关于棋子的行走,人们编成棋谣: “马走 ‘日’,相走 ‘田’,炮打隔 ‘山’ (子),车走 ‘一溜烟’。兵卒只能行一步,过河横走进向前。” 象棋的吃子方式是 : 凡己方棋子所到达的位置上有敌方之子就可消灭 (吃 掉),然后自己的棋子停放在那个位置上。凡消灭了对方的将 (帅)便为得 胜。如果双方主力耗尽,无法取胜,就为和局;在对弈过程中,如果双方着 法循环不变,又符合规定,也作和局。 下棋时,要注意双方的将和帅不可对面,中间须有子相隔,否则后 “露 面”的一方作负。